Bezier
1. 목적
섹션 제목: “1. 목적”제어점으로 곡률을 정하는 3차 베지에 곡선을 그린다.
2. 구성
섹션 제목: “2. 구성”- 정의점 넷 — 시작점, 끝점, 제어점 둘.
- 제어점은 곡선 위에 있지 않다. 곡선을 그 방향으로 당긴다.
- 열린 곡선이므로 채움 축이 없다.
엔진 엔티티는 c_epd_bezier 다.
3. 작도 방법
섹션 제목: “3. 작도 방법”- 시작점을 찍는다.
- 끝점을 찍는다. 제어점보다 먼저다.
- 첫 제어점을 찍는다.
- 둘째 제어점을 찍는다. 이 순간 확정된다.
실행 action 은 action_draw_bezier 이다.
4. 속성
섹션 제목: “4. 속성”속성 패널에 나오는 행이다.
| 행 | 그룹 | 편집 |
|---|---|---|
| Type | Info | 읽기 전용 |
| Start | Geometry | 편집 |
| Ctrl 1 | Geometry | 편집 |
| Ctrl 2 | Geometry | 편집 |
| End | Geometry | 편집 |
| Length | Info | 읽기 전용 |
| Width | Stroke | 편집 |
| Style | Stroke | 편집 |
| Color | Stroke | 편집 |
행 9개.
공통 동작
섹션 제목: “공통 동작”확정하면 도구는 유지된다. 같은 종류를 이어 그릴 수 있으며 Esc 로 도구를 끝낸다.
그리는 도중 Esc 는 그리던 것만 취소하고 도구는 남는다. Backspace 는 마지막 점을 되돌린다.
그리는 동안에도 속성 패널이 값을 실시간으로 보여 준다. 확정 전에는 기하 행이 읽기 전용이고, 확정 후 선택하면 편집할 수 있다.